個人開発でアプリを作るなら、まずExpoを選んだ理由

「アプリを作ってみたい」と思って調べ始めると、
Swift、Kotlin、Flutter、React Native…と選択肢が一気に増えます。

正直、初心者ほどここで止まります
私自身もそうでした。

今回は、個人開発で新しくアプリ制作に取り掛かるにあたり、
なぜ最初の一手として Expo を選んだのかを、
初心者目線で整理してみます。

アプリの中身や仕様については触れません。
あくまで「技術選定」と「考え方」の話です。


個人開発で一番大事なのは「完成させられるか」

最初に前提として強調したいのはこれです。

**個人開発で一番の敵は、技術力不足ではなく“途中でやめること”**です。

  • 学習コストが高すぎる
  • 環境構築でつまずく
  • 画面すら表示されない

こうした状態が続くと、モチベーションは確実に落ちます。

だから今回は、

「最短で“動くもの”を作れるか」

を最優先に技術を選びました。


なぜネイティブ開発(Swift / Kotlin)を選ばなかったか

ネイティブ開発は、当然メリットも多いです。

  • パフォーマンスが高い
  • プラットフォームに最適化されている
  • 将来的な自由度が高い

ただし初心者・個人開発視点だと、次の点が重くのしかかります。

  • iOS / Android で言語が分かれる
  • 環境構築が複雑
  • 学習コストが高い
  • 「画面が出る」までが遠い

今回は学習そのものが目的ではなく、アプリを作ることが目的だったため、
このルートは選びませんでした。


JavaScript経験者ならExpoは相性がいい

私はこれまで Web 開発で JavaScript を触ってきました。

Expo(React Native)は、

  • JavaScript(TypeScript)で書ける
  • React の考え方がそのまま使える
  • Webに近い感覚でUIを組める

という点で、既存の知識をそのまま流用できるのが大きな魅力でした。

「全部新しく覚える」より
「知っていることを拡張する」方が、続きやすいです。


Expoの一番の強みは「導入の楽さ」

正直に言うと、
Expoを選んだ最大の理由はここです。

  • 初期セットアップが非常に簡単
  • 複雑なネイティブ設定を意識しなくていい
  • 実機確認までが早い

環境構築に何日もかける必要がなく、
「あ、動いた」までがとにかく早い

これは初心者にとって、想像以上に重要です。


「動いた」という成功体験は、継続力に直結する

最初の段階で、

  • 画面が表示される
  • ボタンが押せる
  • アニメーションが動く

こうした体験ができると、
「もう少し触ってみよう」という気持ちが自然に生まれます。

逆に、
初日からエラーと設定地獄だと、ほぼ確実に挫折します。

Expoはこの最初の成功体験を作りやすい環境だと感じました。


もちろん、万能ではない

誤解しないでほしいのですが、Expoは万能ではありません。

  • Webと完全に同じ書き方ではない
  • スタイリングやレイアウトに癖がある
  • ネイティブ知識が必要になる場面もある

ただしこれは、

「作り進めたあとで考えればいい問題」

だと思っています。

最初から完璧な技術を選ぶより、
最後まで作り切れる技術を選ぶ方が、個人開発では重要です。


まとめ:Expoは「妥協」ではなく「戦略」

Expoを選んだのは、
「楽をしたかったから」ではありません。

  • 完成させる確率を上げる
  • 継続できる環境を作る
  • 学習と制作を同時に進める

そのための戦略的な選択です。

これからアプリを作ってみたい人、
特に Web や JavaScript の経験が少しでもある人には、
最初の選択肢として Expo はかなり有力だと思います。

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