【完全解説】Procomの全機能まとめ!これ一つでSNSもイベントも魅せられる みなさん、SNSや活動の情報、バラバラに管理していませんか?YouTubeはYouTube、InstagramはInstagram、イベント情報はまた別のサイト...
【開発記録】TikTokの短縮URLを正しく埋め込むまでの試行錯誤 こんにちは、Procom開発チームです。本日は「TikTokの埋め込み機能」に関して、短縮URL対応の実装とその裏側で起きた問題・改善・最終的な成功までの道のり...
Procom開発レポート|カテゴリ別表示と登録者一覧ページの実装完了! こんにちは、Procom開発チームの管理人です。 本日は「Procom(プロコム)」における大きな機能追加として、カテゴリ別表示スライダー機能と、登録者一覧ペー...
【技術ブログ】TikTokの埋め込み仕様が変更に!Procomの対応方法まとめ ✅ はじめに こんにちは、Procom開発チームです。今回はTikTokの埋め込み仕様が変更された件について、実際にProcomで発生した表示不具合と、その対応...
07Unreal Engine5 ゲーム制作 ゲーム制作Unreal Engine 5用語 【UE5超初心者向け】まずはここから!Unreal Engine 5 画面の見方・用語まとめ(画像付き) Unreal Engine 5(UE5)を起動して、「…どこ触ればいいの?」「英語ばっかりで怖い」と感じた人へ。 この記事では ゲーム制作の話は一切しません。まずは UE5の画面を“読めるようになる”ことだけ に集中します。 UE5の画面全体マップ UE5の画面は、最初にこれだけ覚えればOKです。 ① ビューポート(V... プロコム開発チーム
07Unreal Engine5 ゲーム制作 ゲーム制作Unreal Engine 5 【UE5初心者向け】Eキーで会話UIを表示する方法(完全手順) Unreal Engine 5 で「NPCに近づいて Eキーを押すと会話UIが表示される」という仕組みを作ったので、今日やったことを手順としてまとめます。 Blueprint初心者でも そのまま真似すれば動く ことを重視しています。 完成イメージ NPCに近づく Eキーを押す 画面に会話UI(Widget)が表示される... プロコム開発チーム
07Unreal Engine5 ゲーム制作 Unreal Engine 5UE5 UE5では「Vector + Vector」が廃止され、Add / Subtract などに統合された話 Unreal Engine 5 を触っていて、Blueprint 構成に違和感を覚えた方も多いのではないでしょうか。その代表例が 「Vector + Vector」ノードが見当たらない という点です。 結論から言うと、UE5では「Vector + Vector」という名称のノードは廃止され、代わりに「Add」「Subt... プロコム開発チーム
07Unreal Engine5 ゲーム制作 プログラミングエラーゲーム制作Unreal Engine UE5「CallFunc_Array_Get_Item にアクセスできません」エラーの原因と対策(Blueprint初心者向け) Unreal Engine 5 の Blueprint を組んでいると、再生した瞬間にエラーが大量に出て、 ブループリントランタイム エラー:「プロパティ CallFunc_Array_Get_Item の読み取りを試行するためのアクセスはありません」ノード: SpawnActor … / グラフ: EventGrap... プロコム開発チーム
07Unreal Engine5 ゲーム制作 プログラミングゲーム制作Unreal Engine Unreal Engine 5|DataTable × Blueprintで「安全にActorを生成する」までの実装メモ(初心者向け) Unreal Engine 5 を触っていると、「データを元にActorを生成したい」「でもエラーが大量に出て止まる」という壁に必ず当たります。 今日は Blueprint初心者がつまずきやすいポイントを一つずつ潰しながら、DataTable → Spawn → データ反映 までを整理しました。同じところで悩む人の参考... プロコム開発チーム
07Unreal Engine5 ゲーム制作 Unreal EngineキャラクターNPC配列 Unreal Engine 5|リスト(配列)を作ってNPCに紐づけるまでの手順まとめ Unreal Engine 5 を触っていて、「NPCごとに違う情報を持たせたい」「セリフや行動パターンを管理したい」と思ったときに避けて通れないのが リスト(配列) の考え方です。 今回は、実際に自分がやった工程をもとに、UE5で「リストを作る → NPCに紐づける」までを、できるだけ噛み砕いてまとめます。 Blue... プロコム開発チーム
07Unreal Engine5 ゲーム制作 ゲーム制作Unreal Engineキャラクター 【UE5初心者向け】キャラクターを配置して、Blueprintで個別データを持たせるまでの流れとつまずいたポイントまとめ Unreal Engine 5 を触り始めて一番最初につまずきやすいのが、「キャラクターの配置」と「Blueprint(BP)の編集」です。 今回、私も実際に NPC キャラクターをレベルに置いて、さらにそれぞれに個別のデータを持たせようとしたところ、想像以上にハマりポイントが多かったので、初心者でも分かるように流れと... プロコム開発チーム
07Unreal Engine5 ゲーム制作 ゲーム制作Unreal Engine 不気味さを極める新プロジェクト始動|Unreal Engine 5でゲーム制作をスタートしました 最近、新しい挑戦として Unreal Engine 5 を使ったホラー寄りのゲーム制作を始めました。長らく構想だけは温めていたものの、ようやく「形にする」段階へ踏み出せたことが嬉しく、ワクワクしながら開発を進めています。 今回はその“最初の一歩”について、日記のような形でまとめてみました。 ■ Unreal Engin... プロコム開発チーム
05その他 詐欺ウイルスセキュリティ Microsoft を名乗る「ウイルス警告」は詐欺!絶対に電話しないで|対処法と防止策を専門的に解説 突然「ウイルスに感染しました」「Windowsがロックされました」と表示される警告は詐欺です。本物のMicrosoftではありません。この記事では偽セキュリティ警告の正体・危険性・絶対にしてはいけない行動・正しい対処法・再発防止策を専門的に解説します。高齢者やPC初心者にもわかりやすい決定版。... プロコム開発チーム
02プログラミング プログラミングJavascript練習コード ミニアプリでスキルアップ|実務で本当に役立つ “小さなWebアプリ” 4選 Web開発の勉強をしていると、「何を作ればスキルが伸びるの?」「ポートフォリオに載せられる実用的なアプリを作りたい」と悩むことが多いものです。 そこで今回は、他ではあまり見ないのに実務では即役立つ “ミニアプリ” を4つ紹介します。どれも JavaScript・Next.js・Web API の理解が深まる内容で、学習... プロコム開発チーム